不住的是联军。
因此,联军必须行动,必须分散,必须寻找古星族。
不过,经历过两次的战役,再加上人员的补充,联军这边的战斗经验也再次提升。
古星族的攻击窗口期已经越来越短,攻击效果也比不上之前。
虽然还是有不错的战果,但是联军的消耗要比之前少很多。
……
……
联军在轮星战场上的表现,让卫天尊很满意。
因为人员损耗减少了好大一截。
虽然,联军没有取得什么战果;虽然,天尊也没取得什么战果。
但减少损失就是好事情。
卫天尊很清楚,自己不可能消灭古星族。
所以,联军的目标就是让古星族没办法在三角域立足。
卫天尊觉得,将古星族弄得临时传送阵都清理干净,消耗掉古星族的空间资源,让古星族再也没办法布阵,那就是联军的胜利。
到时候,无法在三角域立足的古星族,只能滚回孤南星域。
而打跑了古星族,角宿的威望将更胜一筹。
因此,在轮星战场,卫天尊对减少损耗这事很满意。
他也知道募兵困难。
如此欺压小种族,让人家小种族派人去当炮灰,只要是正常人那肯定不满意。
能够少点损失,也就少点压力。
君天尊那边负责募兵支援,压力也挺大的。
少牺牲,压力就能小很多。
轮星战场又持续了数月,进度虽然慢,但卫天尊总体满意。
而今,卫天尊也学聪明了。
他也学会玩虚虚实实的把戏。
有时候明明是追击东面,却忽然绕弯,掉头往回。当古星族警觉,开始撤离的时候,他又调转方向。
不得不说,对于古星族而言,天尊真的是个巨大的威慑。
这场战争打得这么纠缠,核心就在于古星族拿天尊没办法,只能跑。
既然古星族可以调动天尊,反过来,天尊也一样可以调动古星族。
卫天尊这种做法,虽然没办法获得战果,没办法击杀和俘虏古星人,但实事求是的说,着实是降低了联军方面的损失。
因为天尊扑过来的时候,前线战士不可能不撤退。
卫天尊随意的在战场乱跑,着实给古星族方面带来很大的麻烦。
好在,前段时间,角宿和玉衡因为募兵又耽搁了很长时间,这些时间让古星族在轮星战场准备的更加充分。
就这样,双方都非常了解彼此。
因为太过了解,所以,战斗打得有些不温不火。
持续数月的战斗,古星族这边虽然没有什么大的损失,但是杀敌效率是真的不行。
古星族这边做了统计,大概只杀伤了30万人。
这还是古星族拥有巨大武器优势的情况下才获得这种战果,如果没有新式武器,战果必定更加难看。
不过,古星族这边也不着急。
因为赵长风给他们准备了一个大的回马枪。
就在卫天尊觉得轮星战场快要清
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