一声惨叫,小鸠健次郎再次消失,然后从很远的地方闪现出来并向后连退了四五步后才站稳,只是他脸上横着的那个大脚印实在有些影响形象。
“我都和你说三遍了,你那花哨的技能对我没用,你怎么听不懂呢?”
对于我的冷嘲热讽小鸠健次郎现在是完全不当一回事。从远处传送出来后他先是看了一眼松本正贺。此时的松本正贺正在被克利斯缔娜她们“围攻”,看起来显得相当“狼狈”。不过,虽然松本正贺现在的状况有些糟糕,但没有任何一个***人会看不起他,毕竟从表面上看他一个挡住了那么多人为小鸠健次郎争取到了单独解决我的机会,就凭这种牺牲精神,也没谁会脑子搭错线说他的不是。
看到松本正贺的“奋勇”,小鸠健次郎也暗暗下了决心,不能被我吓住,一定要尽快解决掉我然后回头去帮松本正贺解决其他人。
下定决心的小鸠健次郎这次再次朝我冲了过来,而且他又用了一次传送,只是和之前不同,这次他是在刚启动的时候就开始了传送,但却并没有直接出现在我身边,而是从离我七八米远的地方冒了出来,然后快速向我冲了过来。反正他在我身边出现也还是没办法完成偷袭,还不如这样从远一点的地方发动攻击,好歹这样他能和我平等对战,不会像直接传送过来那样刚一传送完都没搞清楚怎么回事就被打飞了。
其实像传送、闪烁和瞬间移动这样能在瞬间跨越很长距离的技能都存在一个共同的缺点,那就是在传送过程中被传送的人其实是处于无法听和看的状态的。也就是说在进行瞬间移动的过程中使用者其实和瞎子、聋子没什么区别。当他从目标地点冒出来的时候,他至少需要零点几秒的时间将眼睛看到的和耳朵听到的乃至身体感觉到的环境和传送前的记忆重新对比关联起来,然后他才能进行下一步判断,决定是攻击还是干些别的什么事情。总之在传送结束后传送者必然会有一个短时间的行动僵值,对付一般人,凭借传送产生的突然性,完全可以弥补这个僵硬时间所带来的弊端,并且还能借传送的突然性给予敌人致命一击。但问题是我不是一般人,对付我这样的人别说有僵直,就算没有僵直也不一定能占到便宜,在有僵直的情况下那就跟自杀没区别。所以之前小鸠健次郎多次使用传送都没有占到便宜,就是因为他还没从传送引起的环境突变中恢复过来就已经被打了,就算他战斗技巧再高也不可能闪过这种近乎提前量攻击的攻击方式。
之前吃了亏,现在小鸠健次郎总算是吸取了教训。在我前方不远处闪现后他便挥刀向我跑了过来,在距离我还有三米多远的时候小鸠健次郎突然将战刀一横,然后猛的自
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