日本玩家被击溃的这么一小会,城墙下已经爬上来有二三十人了,这些人组成了一个小小的半圆护住了后方的城墙,而在那地方则是有很多的中国部队正在不断的爬上城墙。看这架势,只要这个缺口再不堵住,很快这段城墙就将不再属于日本玩家们了。
发现情况危急之后这名壮汉也不再犹豫,立刻便拿出身上的一根好似过年放的焰火一样的东西往天上一扔,那东西飞起来几米之后便猛然点火直窜上几十米高空才啪的一声炸成了一团美丽的花朵。不过,这花朵代表的可不是什么好事。实际上这东西是日本玩家们临时商量出来用来发信号的东西,烟花爆炸代表此处城墙危险,需要救火队增援。
扔完烟花的那名壮汉毫不犹豫的便冲进了战团,以他的实力虽然不能独立赶走这些突然爬上城墙的家伙,但至少还是可以抵挡一二的,再不济也能延缓一下对方扩大战果的速度。
这边的壮汉正在奋战,不远处的几名高级玩家在看到焰火后便第一时间顺着城墙向此地冲了过来,不过等他们赶到的时候此处已经基本都快被我方人员完全占领了。整个城墙上面八米多宽的墙顶,最薄的地方只剩一米多点还在日本人手里,只要打通这边,中国玩家和npc就可以顺着此处向城内推进,并且可以以此为基础不断的顺着城墙向两边扩大战果。如果这几名高手堵不住这个缺口,那么基本上就可以宣布支点城城墙失守了。
和当初我们守城日本人进攻的时候不同,刚刚占领支点城的日本人正处于立足未稳的状态,因此尽管支点城有这么多道城墙,但他们却不能像我们一样利用多道城墙的纵身进行逐层抵抗来加大对手的伤亡,正相反,因为地形的不熟悉和防卫设备的瘫痪问题,一旦第一道城墙失守,他们反而会被后面的城墙困死在两道城墙之间,从而把防御战变成他们最不想见到的短兵相接。
本来以我们行会一贯的作战风格,短兵相接就是我们最强的战斗方式,因为本行会的战斗部队普遍等级偏高,单兵战斗力强。这样的部队在发生近距离混战时,可以充分发挥单兵战斗力,从而快速的消灭敌方有生力量。现在我方参与攻城的部队虽然都是些四线的城市守备队,单兵战斗力不能和日本玩家们印象中的那些主力部队相提并论,但日本人现在也损失了他们最重要的优势——数量。
尽管现在我方部队的单兵战斗力下降了一大截,但日本人的兵力也是不多,短兵相接除了对杀伤力高的一方有利之外,还有个特点就是人死的特快。而日本人现在正在等松本正贺的增援,他们自然是希望能用比较慢的节奏等到松本正贺到达了,可是现在一旦第一道城墙失守,冲入城内的
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