3)第一百一十七章 挑个软柿子捏_从零开始
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  近的自然是天庭的神仙。但是,不管是神仙把幽灵他们打伤了,还是幽灵他们把我请来的神仙打伤了,这貌似都不算什么好事。所以天庭这边基本可以排除了。

  其他的神族势力中跟我交好的势力到是也有不少,但是和天庭一样,这种势力和幽灵他们伤了谁都不好,所以不能找他们练。要练那就得找敌对状态的神族,而且要实力不强不弱的那种。按照这个标准琢磨了半天,我只想到了三种选择。

  第一种选择就是去南美随便找个巫教小神。这个方法的优点是安全,缺点就是太安全了。那些小神族实力可能连我们的混乱与秩序神殿都比不上,想找出一两个能打的估计也不太容易,所以基本没有啥效果,估计碰上刀锋他们也是分分种就分出胜负的那种。

  第二种选择是去美国找自由神族。美国和其他国家不同,他是个移民国家,没有古代历史,所以也就不存在什么本地神族。游戏里因为系统平衡需要,所以为美国安排了个自由神族,但是因为这个神族本身就是生拉硬套的搞出来的,所以总体实力设定有点和美国本身的实力不对称。和世界上其他各个强大的国家的神族都很强不一样,美国虽然很强,但是自由神族却相当的弱,至少和天庭这样的庞然大物比起来他完全有点弱的不靠谱的感觉。找他们的练手的好处是能找到合适的对手,而且后期也不会惹太大麻烦。但麻烦也不少,那就是美国玩家那边可能不大好办。游戏里美国的神族恐怕是最亲民的神族之一了,不象其他国家的神族几乎不插手玩家事务,美国的自由神族在玩家之间的存在感极强,有点什么事情都会搞的全国皆知。所以我要是带幽灵他们去找自由神族的成员战斗,回头美国肯定又得爆发反对我们行会的大规模行动。

  第三种选择是直接去日本找高天原神族的麻烦。这个选择的好处是安全,毕竟天照现在的实力受到我们的影响下降的很厉害,所以日本可以说已经没有我完全无法对抗的高级神族了。即使存在我打不过的神族,要抵挡一阵或者逃跑那都是很容易的。除了安全性外,去找高天原神族的麻烦还有个好处,那就是轻车熟路。别忘记了星火的真正来历,虽然她以伪装的身份佛门混了那么久,但她实际上却是个高天原神众,所以对于高天原哪些神族好下手,哪些不适合做目标,她都可以给我们比较明确的指示。当然,找日本神族的麻烦也是有缺点的。这其中最大的问题就在于日本玩家。

  现在日本刚刚结束和我们的战争,松本正贺正在利用这短暂的空闲期梳理整合日本的各方面势力以壮大自身。如果我们这个时候跑到日本去找日本神族的麻烦,那么不用说,我们肯定会引起

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