这些属性,从而使升过级的技能和没升级的技能在使用效果上出现巨大差异。也正因为这个原因,所以很多人才会热衷于去行会里的训练中心练技能。虽然训练中心无法提升你的人物经验值,但是这里有好处就是魔力消耗降低,另外回魔速度大幅度提升,而且大部分技能的惩罚在训练中心都不生效。正因为有这么多好处,所以很多人宁可不拿人物经验也要自己搭钱去训练中心练技能,为的就是这技能升级后的那些提升。所谓磨刀不误砍柴工,就是这个道理了。
虽然我有九个多小时可以用来挥霍,而且又是魔力无限状态,但我也不能把所有技能都练上去,因此还是得精选一下。首先那些耗魔低的技能就不用练了,反正出去啥时候都可以练,其次就是那些不常用到的技能也可以放弃了,毕竟使用频率不高的话就算级别练高了也是浪费。这样一筛选下来最后就只剩下了几个技能可以让我练了。
首先就是神域合体必须一直维持,反正这个技能不影响别的技能的使用,而且这个技能是按照维持时间来算经验的,所以只要一直维持着就相当于是在练级了。另外,剩下的技能中,像是四圣兽的技能基本上也可以放弃了。这些技能威力确实很大,但问题是我现在需要的其实不是杀伤力。目前为止我还没怎么碰到过自己完全不破防的生物,所以说我不缺攻击力,缺的就是技能的使用速度和磨耗。因此,四圣兽的技能直接放弃,剩下的技能左翻右翻的好像大多也都用不上,就只有紫日的物理攻击技能使用的比较频繁,而这其中我个人觉得比较实用的就是剑刃风暴、大天轮斩、心剑以及绽放这几个技能了。
由于我采用了多个技能交替使用规避冷却时间的方式,加上魔力无限,这九个小时内我首先集中将心剑于剑刃风暴练到了满级,接着又把绽放于大天轮斩也练到了满级。有了这些技能,之后在战斗中就能省下不少事情了。之后看看时间似乎还又半个多小时,我又干脆把自己的其他技能也分别往上练了一级,这样我的技能整体都提升了一级的威力,比起之前来说虽然杀伤力没有什么明显提升,但是技能灵活性却是大幅度提升了,至少我觉得现在要是和宙斯对上,我完全可以用技能连技能一口气把宙斯连成重伤,当然前提是宙斯不能跟我拼命,不然他拼着受伤跟我来个以伤换伤那就完蛋了。作为玩家,我在很多方面都可以大幅度超越npc,唯独就是这个生命值跟npc没法比,人家npc在同级的情况下生命值普遍都是正常玩家的百倍以上,即便是和我比起来也是轻松超越我十几倍的数量,所以说跟npc换伤是种很不划算的事情。
“雾。”
“
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