和想象中稍微有些不一样。
站在雷牙妖王那边的妖王一共有四个,但是开战之后这四位却是和我们这边的四位妖王站到了战圈之外去观战去了。对于他们的行为我倒是可以理解。而且这种情况下,使用这种方法战斗貌似也很合理。
因为这些妖王的战斗力实际上相差都不大,而且和我们以及雷牙妖王不一样,他们这些妖王实际上应该算是外援,因此他们没必要像我们一样拼命。那么,既然对面的敌人和自己是一个实力线上,而且两边都没有拼命的必要,那不如两两站到一边去看热闹,因为就算他们真打起来。对整体战局的影响也和双双看热闹是一样的,反正都是没法出手帮助别人,不如直接站到一边,这样还能减少无意义的伤亡。
对于那几个妖王的这种偷懒行为我可以理解,也并不在意。反正就和他们想的一样,他们是否真打对战局根没有影响,所以我就默认了这个情况。至于雷牙妖王那边……他和我的想法稍微有点不一样,因为他们的人数来就没我们多,如今这样就相当于是一对一的在拼人数了,可是两边的人数来就不对等,这样拼明显他们吃亏。
不过。即便是心里觉得这样不对,可是雷牙妖王也没办法说什么。那些妖王又不是他手下,人家能顶住诱惑继续帮他已经是仁至义尽了,他还能再奢求什么呢?再说就算那些是他手下。可以随便指挥,那也没用。因为他自己现在根就没空管别人。我刚刚直接冲过来可不是找的别人,目标就是他这个主谋,而且我一上来就没留手。直接就贴了上去开始近身战。这种战斗方式虽然不如拉开距离互相扔大招的伤害高,但这种方式其实才是最凶险的。因为远程攻击的时候双方几乎都是撑起防护技能,而且还可以用身上的铠甲、盾牌什么的进行防御,但是相比之下,近身战斗中很多防御手段都没法使用,即便是身上的铠甲,也有可能因为接缝或者是薄弱点等问题被近身战中的敌人一击致命。所以说,近身战看似杀伤力输出不高,其实却是非常的一种战斗方式,搞不好一瞬间就会分出胜负。
此时我就贴在雷牙妖王身边以闪电般的速度不断的变换各种攻击方式贴着他不断的抢攻,搞得雷牙妖王有实力也发挥不出来,只能是狼狈的躲闪我的攻击。
其实被我逼成这样很大一部分原因是我手里的武器造成的,刚开始雷牙也曾经考虑过自己的妖魔之体防御力和血量方面应该是占优势的,所以他最初还打算和我硬碰硬来个以伤换伤来着,但是在我的第一招削断了他的主武器并且在他的肩膀上留下了一条深达半寸的伤口之后,他立刻就改变了策略。他已经意识到了我的武器攻击力太高,如果真的不管防
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