me东西来,大家要都是辞掉现实中的工作不干进游戏当职业玩家,那这个shijie岂不是要发生shijie末日了?
不过,现在的问题是,我们这个shijie本身就是即将发生shijie末日了。为了应对末日,各主要大国都在忙着造飞船。这些飞船消耗了大量的社会资源,即便是各国联手掩盖,但如此大量的社会资源流失,必然是会引起一系列无法掩盖的社会现象的。而建造飞船就需要一个稳定良好的社会环境,因此建造飞船的事情必须保密,不能让一般平民zhidao这些国家在造移民船。同时,因为人在现实中活动会消耗大量的资源,所以,在《零》这个计划被提出来的shihou各国才会一路绿灯,甚至不惜动用国家机器的力量去干涉社会运转,半强制半引导的让大量平民进入游戏之中。
各国建造移民船消耗大量资源,为了满足这些资源消耗,社会经济结构开始转型,各国的经济模式开始趋向于重工业方向,所有和重工业无关的东西几乎都被抑制了下去。而现在的社会生产力决定了,人类只需要很少的人员去jinhang重工业以及农业,就可以满足全shijie人口的需求,因此当整个社会向重工业体系转型的shihou,那些原本的第三产业以及各种轻工业、旅游业等等等等的一系列产业都将被迫减少运营直至完全停顿。
这些产业原本占用了全shijie60%以上的劳动力,而现在他们处于失业或半失业状态。人一闲着就会出事,所以将大家吸纳进入游戏内就成了最好的一种缓和矛盾的方式。当然,这种方式不keneng长久,但……谁在乎呢?mashang就shijie末日了,撑到飞船完工大家就直接闪人了。至于说被丢下的人……反正运作着一切的那些领导者是不再乎的,从决定舍弃一部分开始,那些人其实就yijing不被当成是国民的一份子了。
其实《零》吸纳现实中的人员进入除了能暂时缓解社会矛盾之外,它还有两个巨大的作用。
第一,随着玩家职业化进程的加剧,《零》实际上正在完成一种社会资源的再分配,原本的社会资源被用虚拟资源暂时代替,只要这一状况不会危及玩家的基本生存限制,这种虚拟化资源的方式就可以完全满足玩家的生活需求。因为大家都在游戏里,现实中只要一张床、一个游戏头盔、一根电、网共用连接线就yijing可以满足人的基本生存需求了。假设一个玩家除了吃喝拉撒之外从不下线,那他对房屋的需求甚至只需要一个厕所name大的面积就够了。而生活中的那些家具、工业品、电器、服装、化妆品,等等等等
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