们占便宜。但我却并未打算和这家伙去玩碰碰车。那家伙是个防御系,我又不是攻城锤,傻子才和他拼防御呢。
前冲的夜影看起来速度很快,其实脚下已经留了力,就在两边即将撞在一起的时候,夜影突然向左侧一个小跳,然后就从那家伙的右侧冲了过去,而早就准备好了的我则是在冲过去的瞬间将永恒转化成的重锤猛然对着铁臂钢熊的肩膀就是一下狠狠地敲在了上面。
本来预料中的撞击没有发生就已经让铁臂钢熊有些失去平衡了,突然肩膀上又挨了这么一下,这家伙瞬间就失去平衡一头栽倒在了地面上。跟着整个人就好像个推土机一样顺着地面一路滑行出去七八米才算是彻底停下来。
“呸呸……”摔了个狗啃泥的铁臂钢熊刚一停稳就从地上挣扎着爬了起来。虽然这一下摔的非常严重,但是对他这种皮糙肉厚的类型来说其实根本不过是挠痒痒而已,反倒是刚才的那一锤子砸的他半边肩膀都都快失去知觉了。
实际上这种情况是非常正常的反应。铁臂钢熊这种家伙就是防御力惊人,这个家伙的力量全都集中在了防御方面。而刚刚摔在地上那一下虽然看起来很重。但他的防御力当然不会因为简单的摔一跤就出现多大伤害。而反过来我刚才在那家伙的肩膀上的那一下就不一样了。那可是我用永恒砸出来的。最后的攻击效果是我的攻击力加上永恒的破坏力还要额外算上我的骑兵攻击的多重复合属性,因为本身就是带有属性的伤害,自然是威力巨大。所以铁臂钢熊现在感觉自己的半边肩膀都快没知觉了也是理所当然的事情。
勉强支撑着从地上爬起来的铁臂钢熊左右看了看,仿佛是因为摔的太严重有些懵。稍微晃了晃脑袋之后这家伙才彻底站了起来,然后打算寻找我的位置,结果人还没看到就听到有风声靠近,他连忙回头,结果正好看到一个锤子在面前放大,随后就是当的一声响,他整个人都向后飞了起来,在空中飞行了足有一米多才一屁股坐在地上,然后整个人还是不受控制的向后翻了过去变成趴在了地上。
这一次的攻击之后铁臂钢熊就没有刚才那么精神了,在地上撑了半天都没重新爬起来。倒不是说这家伙的身体受到了多么巨大的打击,主要还是刚刚那一下命中的是脑门子,现在出现了眩晕效果。《零》中的各种不同部位中招都是会有不同的效果出现的,其中脑袋中招最常见的效果就是眩晕。当然,要是锐器伤害命中头部多半就是直接要命了。
我知道这个铁臂钢熊的防御力比较夸张,用尖锐物品想要伤到他可能性不大,还不如直接将永恒变成重锤形态增加伤害。既然打不出要害攻击,那就干脆依靠强力输出震死他。
晕晕乎
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