但是死神禁卫的补充速度非常的夸张,大规模战争之中死神禁卫的死伤或许会非常大,一至于来不及补充。但是面对七夜回魂一个人的时候,他的杀伤速度完全跟不上我的补充速度。所以,他根本就不可能杀光我的死神禁卫,因此除非我愿意放他出来,否则他就只能安心在里面呆着了。
眼看着周围的死神禁卫数量越来越多。已经被堵的连一点外面的空间都看不到的七夜回魂终于意识到了这样是没法出去的,于是他也干脆不再和这些死神禁卫纠缠了,直接放弃攻击开始向外走。
当七夜回魂发动攻击的时候他的攻击部位其实是可以实体化的,这一点我早就发现了,之前我能挡下他的攻击就是最好的证明。所以,如果他不断的发动攻击。就没法脱离死神禁卫的包围,因为他的攻击部位会拖住整个身体让他无法移动。但是,一旦七夜回魂放弃攻击,那他的整个人都可以进入虚无状态,而此时我的死神禁卫根本就没办法封锁他的行动,因为他们根本就碰不到他。
完全放弃了攻击的七夜回魂很快就从死神禁卫的包围圈之中冲了出来。但是……刚刚冲出来的七夜回魂立刻就傻眼了。
刚刚从密密麻麻的死神禁卫之中冲出来的七夜回魂刚一恢复视线立刻就看到了一大片的——迷雾。没错,就是迷雾,而且是死亡迷雾。这是我的龙魂戒所附带的技能之一——死亡迷雾。这个技能的最主要作用就是遮蔽对手的视线,而其辅助效果还有好几个,其中比较有用的就是让处于这个迷雾之中的生物缓慢中毒,还有就是这个迷雾之中的我方亡灵系生物都会得到加强,而我的死神禁卫刚好就是亡灵系。
本来如果只是一小片迷雾的话。问题到是也不大,毕竟游戏里的玩家都是有技能的,只要召唤一个风系技能多半就可以吹散迷雾了。但是,我的死亡迷雾和一般的迷雾最大的区别就在于它几乎是不怕风的。
这个不怕风倒不是说我的死亡迷雾不会被吹散,它实际上也是会被风吹散的,但问题是只要不是那种大面积的台风,一般的小风根本就吹不动我的死亡迷雾。这个死亡迷雾本身具备相当的稳定性,风力不够大的情况下根本无法影响到这死亡迷雾的稳定,而且这个死亡迷雾还有两个特点就是补充的速度特别快、覆盖面积特别大。
因为死亡迷雾的覆盖面积大,所以如果你不能一次性将其全部驱散。那么你最多也就只能恢复身边一小片面积的能见度,多数情况下对战斗的帮助作用微乎其微。而这个恢复速度快则让死亡迷雾成为了一种除非一次性吹干净,否则就会不断再生的东西。如果只是驱散了一部分区域的死亡迷雾,很快周围的死亡迷雾就会再次补充上来。像
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