改。
话说真实度设定。还有几个名字分别叫做:血腥等级、暴力等级、限制器等级等等等等,反正这个叫法很多。可见这个设定其实并不是单纯的指看到的画面的血腥程度。而根据我的理解,这个东西还包括玩家受伤之后的疼痛感反馈程度。像是我设置的这个100%真实度的情况下,疼痛反馈大约会在80%左右,这个级别受伤的话其实已经相当疼了。另外,真实度还直接关联到一些限制级画面的出现情况。当然,我这里说的限制级可不是指血腥限制,而是指成人内容限制。不要忘了《零》中各个国家的游戏区实行的是各个国家自己的文化管理法,也就是说像是某些特殊服务性行业。在我国是非法的,但是在某些国家却是合法的。而如果你不想看到某些自己不能接受的东西,就可以用这个真实度设定将这些画面屏蔽掉。
因为我这边选了不修改设定,所以在百分百设定的真实度之下,画面可谓是非常的华丽,主要是因为百分百真实度模式下,人体受伤喷出的血液和翻卷的伤口什么的其实会比现实中的真实情况还要夸张。毕竟90%的真实度才是现实中的情况,100%已经使用了一部分夸张的元素。但是,这样画面看起来才更有视觉冲击力,而且考虑到100%真实度会提高战斗力,所以我从来都是只开100%真实度。
我这边选择的速度虽然很快,却不是第一个出来的。因为有人就像我之前说的那样没有看提示,直接胡乱点了一个选项将画面给关掉了。
虽然大家选择的速度有快有慢,但逼近提示内容不是很多,最慢的人也不过用了十几秒就搞定了。而就在大家都确认好自己的选择后,下面的洞口之中却是突然再次传来了一声怪叫。这声音并不浑厚。也不是非常大,反而透着一股子尖锐刺耳的声音。
就在大家都被这个声音吸引。不知道接下来会冒出个什么样的怪物的时候,前方的那个大洞之中却是突然蹿出了一个黑影。
因为我们距离那个大洞比较远,所以并没有那些韩国玩家和俄罗斯玩家、日本玩家那样的危机感,因此我们并没有被这个黑影吓到,反而是第一时间就产生了“为什么这么小”这样的想法。
是的,从那个大洞中蹿出来的生物并不大,甚至于应该说是比较小才对,因为这个黑影看起来似乎比正常人的身体还要小一些。
那个生物速度非常快,从下面的洞口蹿出来之后直接就扑倒了一个倒霉的韩国玩家,毕竟现场最多的就是韩国玩家,所以被扑倒的概率最高。而随着这个玩家的倒下,我们这边也终于算是彻底看清楚了这个生物的样子。
事实上当这个生物出现在大家的视线中的时候我们直接就有点傻眼的
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