这就导致这个生命之球其实大部分时候都填不满。
其实和魔力之球比起来,生命之球填充还要容易一些。毕竟我的战斗力在这摆着,损血的机会虽然很多,但每次的量都不大,所以生命之球虽然很难有满的时候,不过能填充个六七成还是很平常的。相比之下魔力之球可就惨了,因为我的战斗中魔力损耗很大,所以这个魔力球基本上大部分时间都都是空的,每次好不容易填充进去一点点。一场战斗下来立刻就空了。
之所以会这样,那还是因为填充速度慢的第二个原因,也就是这两个法球都不能用药品或者辅助法术来进行回复。
像是生命之球,我平常要是自身血量不足,吃一粒补血药,或者让小纯施展个回复数立刻就满了,但问题是。这生命之球不能用这种发放补充,它只能依靠我自身的回血速度去填充,即便是用加速回复的辅助法术提升自动回血速度都没用,它只能依靠我的正常情况下的回血速度去补充。不过这里面也有个例外,就是我如果进行狼人变身,在这个变身状态下回血速度确实会大幅度提升。很快就能把生命之球填满。但问题是相比之生命之球,其实更难填充的反而是魔力之球,所以浪费魔力变身狼人去加速回血纯属脑袋进水的行为。
十分之一的回血比例,而且不能嗑药,不能用法术。只能依靠自身属性慢慢回复,这样的限制导致这俩法球基本上从到我手里开始就从没满过。生命之球最高的时候曾有填充到百分之九十几的时候。魔力之球则是从未超过百分之四十,反正就是我的回复速度始终跟不上需要。
就因为有这俩法球需要填充,而且最难填充的是魔力球,所以我平时才会总是使用普通攻击而尽量避免大型技能的使用,有时候宁可耗点血我都尽量不用技能,就是为了让魔力球可以多攒点魔力值。毕竟真遇到强力敌人的时候,生命值其实没有多大意义,那种时候拼的就是输出,因为我发现了,越是高级人员攻防就越不平衡,主要表现就是攻击力增加速度比防御力快很多,也就是说,到了后期,基本上是谁先打中对手就是谁赢,因为双方的血量和防御都扛不住对方一击,只能用攻击去抵消攻击,谁有本事在短时间内用最狂暴的速度输出更多的伤害,谁就是最终胜利者。这就是高级玩家的发展状态,也让我确定了主要集中力量积攒魔力的决定。
相比之我这边,真红他们就不一样了。他们没有生命之球和魔力之球这种装备,所以平常积攒魔力的意义就不像我这么大了。并且,因为他们的生命值相对于我的生命值来说比例偏少,所以他们更容易挂掉,只能用更加暴力的输出去压制敌人的攻击。这就是为什么真红、金
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