这些人看到同伴跑的那么起劲就顺便向他们身后看了一下,于是他们也加入了这个狂奔地队伍。
三马林达的街道上上演了一幕万人狂奔表演,这些人中速度最慢的大概都已经破了世界记录,可惜后面那个大家伙的速度比他们还要快。八千吨的重量就是坦克也能压成铁饼,这些士兵除了跑什么都不想了。骑兵好歹还有坐骑,法师和战士是最倒霉的。那些法师速度最慢。钢铁压路机横冲直撞的扫过法师队伍之后在地面上留下了一片红色。
速度倒数第二的重步兵很快被追上,超级压路机冲过整个队伍后地面上留下了大量红色地印记和一些金属薄片,那些本来是盔甲和武器,现在都成饼了。骑兵们虽然跑的快,但是和滚筒比起来还是慢了一点,我们只听到一阵捏苍蝇的声音,那些骑兵就和他们的战马一起变成了红色的碎片。
滚筒一路冲到城墙下然后弹了起来飞出城墙才停了下来,城市里这一条直线上都只剩血肉模糊的地面了。哗啦一声。迷宫阵又升了起来,可是敌人已经不敢冲了。谁能保证只有一个滚筒?
经过这次超级恐怖的粉碎机计划,敌人的剩余兵力已经不足三百万了,算上印尼玩家在内大概能凑到四百万左右,也就是说现在敌人地数量接近我们的两倍。看起来依然是敌人多,但是由于双方的火力悬殊太大,如果数量少于我们的三倍的话,敌人地总实力就已经不如我们了。
“是反击的时候了。”我向后方打了手势。一个玩家立刻点燃了旁边的一个小盒子。只听嘭嘭嘭三声,红白蓝三色信号弹飞上了天空。
轰轰轰轰。舰队里的舰炮开始不断地响了起来,我们要反击了。长枪编队带着成捆的炸弹出从我们头顶飞了过去,敌人的阵地上闪出一片火光。
“反击开始!”
“杀啊!”
我们的大反击过于突然,敌人刚刚被那个超级压路机吓的不清。这下子我们突然反击彻底把他们搞蒙了。所谓兵败如山倒,战场上只要出现逃兵,就会不断有人加入逃兵队伍,最终演变成大溃退。这也是为什么军队很击毁逃兵的原因。现在的敌人已经吓破胆了,中低级军官又集体阵亡,没有人督促这些士兵作战。一开始凭借惯性思维冲进城市,这下看到可怕的情况后有人开始溃逃,一些胆子比较小地立刻跟着跑。随着逃跑人员不断的增多,后面搞不清楚情况的敌人更混乱了。
猛烈的炮击和逃兵的带动性,加上我们的大举反扑,敌人已经完全失去判断力了。全面崩溃终于还是出现了。那些敌人丢下武器开始向后逃窜。自从《零》的npc系统升级到人性化之后,对死亡的恐惧也出现在了npc地意识中,为了活命他们开始疯狂地逃窜,那些印尼玩家
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