一款游戏到国内来就能挣钱,好游戏都被抢走了,只能抢这种半成品拿过来代理了。
的确,沸腾、网易、腾讯、金山占据着游戏市场的头部,赚着大钱,但小公司代理一些小游戏跟着喝口汤就行。
要求不高,人家网游动辄在线几十万甚至过百万,咱们只要几万人在线就行。
算个帐就知道,5万人同时在线,实际充值的估计能达到8万人左右,月卡30元,这一个月就是240万。
而从韩国那边代理网游,如果垃圾一点的网游,比如《佣兵传说》这样的Q版休闲网游,也就15-30万美元。
换句话说,只要同时在线玩家超过5万,理论上游戏代理运营商只需要一个月就能回本,第二个月开始就是纯利!
代理《佣兵传说》的那家公司,与韩国那边签订的代理费是24万美元。
这个价格偏高了,但还是那句话,现在是卖方市场,只要能把游戏代理到国内,贵一点国内公司也愿意,君不见《魔兽世界》内测都还没影呢,头部互联网公司们就已经争得头破血流了?
小公司、小游戏的市场环境,也同样如此。
这代理费高了怎么办?
当然就是想办法从玩家身上,甚至从公司员工身上榨取了。
《佣兵传说》代理商的骚操作是,一方面给员工们画大饼、讲故事,说《佣兵传说》这款游戏是多么多么地优秀,让大家卷起袖子加油干,另一方面又说公司因代理《佣兵传说》花了太多的钱,经济比较拮据,所以工资暂缓结算,等赚了钱,大家一起发财!
这还不是最坑的。
《佣兵传说》内测时有7万多名玩家在线,人数不算少,如果好好经营,不说赚多少,至少绝对不会亏。
可等正式收费后,玩家渐渐发现,怎么装备暴率越来越低了?
怎么BOSS级的怪物越刷越慢了?
原本5分钟刷一只的BOSS,变成了24小时刷一只。
当这些逆来顺受的玩家就在忍无可忍的时候,突然发现一个可以让他们迅速获得极品装备的好办法,那就是用RMB去51mai买装备。
猛的一看,51mai什么装备都在卖,各种极品应有尽有。
此时,玩家并不知道这些装备的来源,纷纷掏出人民币去兑换装备,可是,玩家总也想不通,为什么51mai上的佣兵装备总也买不完,而且,只要一说要什么东西,马上就会有。
玩家们万万也想不到,游戏代理商为了自己的利益,让游戏的掉宝几率几乎为零,然后居然自己在51mai上面卖装备,而玩家为了玩这些游戏玩的更爽一些,从自己的嘴里扣出钱来填入这个永远填不满的黑洞。
就在所有运营商都在考虑是否提高装备爆出率,从而捆住玩家的时候,这款游戏的代理商却在绞尽脑汁
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